3 is a magic number
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ene.13
Estamos preparando 3 nuevos talleres para el mes de Febrero. Interactive Mapping con Unity 3D a cargo de Miguel V. Espada, Processing Android a cargo de Alba Corral y una introducción a Arduino impartida por Diana Mundó.
Interactive Mapping con Unity 3D
Miguel V. Espada
www.espadaysantacruz.com
(COMPLETO Y YA SE HA REALIZADO)
Nivel: Intermedio
Fecha: 09/02/2013 . 10:00 / 20:00h
Plazas: 10
Precio: 40€
Inscripciones en:
hola@welovecode.net
En este taller vamos a introducir algunas técnicas que permiten llevar al mapping a una nueva dimensión. Para ello utilizaremos el motor de videojuegos Unity como plataforma para desarrollar mappings interactivos, es decir proyecciones que se generan en tiempo real y que pueden interactuar con el usuario por medio de dispositivos externos como Kinect o smartphones.
Destinado a:
Alumnos con nociones básicas de programación y conocimiento básico de Processing, Java u otros lenguajes similares de programación orientada a objetos.
Processing Android
Alba Corral
www.albagcorral.com
(CAMBIO DE FECHA POR MOTIVOS PERSONALES DE ALBA)
Nivel: Intermedio
Fecha:
16/02/2013 . 10:00 / 20:00h
27/04/2013 . 10:00 / 20:00h
Plazas: 10
Precio: 40€
Inscripciones en:
hola@welovecode.net
Un recorrido por el desarrollo de una aplicación Android con Processing, desde la configuración de nuestro entorno de trabajo hasta la publicación de nuestra propia App en Google Play. Este taller se plantea como una introducción a la programación de aplicaciones móviles con Processing y nos permitirá descubrir sus ventajas y particularidades.
Destinado a:
Alumnos con nociones básicas de programación y conocimiento básico de Processing, Java u otros lenguajes similares de programación orientada a objetos.
Arduino workshop
Diana Mundó
www.dianamundo.com
Nivel: Principiante.
Fecha:
23/02/13 . 10:00 / 20:00h
Plazas: 10
Precio: 80€ ( taller + Kit de material ( Arduino y pequeño material, si ya tienes el Arduino, se descontarán 25€ de Arduino.)
Inscripciones en:
hola@welovecode.net
Arduino es un proyecto de hardware libre, basado en el lenguaje de programación Processing, que facilita el aprendizaje y el uso de la electrónica en proyectos interactivos para unir el mundo físico y el virtual. Este workshop está dividido esencialmente en 3 secciones: Teoría, Práctica y Discusión final. En la sección teórica se hablará de los componentes básicos de la Arduino y se mostrarán ejemplos relevantes del uso de la tarjeta en aplicaciones reales.
En la sección práctica del workshop se procederá a explicar el código, sus partes, funciones y variables, seguido de un par de ejercicios cortos de digital read y digital write. Además, se explicarán las funciones analógicas de la tarjeta aplicado a ejemplos prácticos con diferentes tipos de sensores y actuadores.
Finalmente, se explicará de forma breve el protocolo de comunicación con Processing y se aplicará a dos ejercicios cortos.
Destinado a:
Con el objetivo de sacar el máximo provecho de este workshop, sería ideal que los participantes tuvieran, cuando menos, nociones de programación. Sin embargo, el código y los esquemas necesarios para realizar cada uno de los ejercicios serán proporcionados al comenzar con el material.




