Introducción básica a la programación creativa con Processing. 24/25 de Mayo
En apenas 12 horas, realizaremos un repaso a su sintaxis, estructura y funcionalidad básicas, intentaremos que puedas adquirir una mínima base y los recursos suficientes para que puedas comenzar a experimentar con Processing.
Introducción básica a la programación creativa con Processing. 24/25 de Mayo
En apenas 12 horas, realizaremos un repaso a su sintaxis, estructura y funcionalidad básicas, intentaremos que puedas adquirir una mínima base y los recursos suficientes para que puedas comenzar a experimentar con Processing.
El taller tiene como fin crear aplicaciones creativas a través de dispositivos móviles Android y el lenguaje de programación Processing. Durante los dos días se exploraran diversas aplicaciones que hagan uso de los elementos que contiene tu teléfono o tablet; acelerómetro, giroscopio, GPS, lector de RFID, brújula, pantalla multitáctil, micrófono, altavoces, etc. El plan es que [...]
virtual guitar prototype with kinect from welovecode on Vimeo. Os presentamos un prototipo de guitarra virtual con kinect y openframeworks, desarrollada con las librerías openNi. Este vídeo es parte de el desarrollo de una instalación inmersiva con vídeo panorámico 360º en colaboración con Mr.Fogg . Contamos también con Felipe L Navarro nos ha echado una mano con la música, mientras [...]
Toca hacer balance de lo ocurrido este último sábado durante la Processing Jam y podemos decir que esta ha resultado ser todo un éxito!. Un pequeño resumen: Hubo bastante gente en los talleres en los que se respiraba atención y concentración gracias a toda la atención que Alba Corral y Luis Fraguada dedicaron a sus compañeros [...]
Continuando lo ya ha sucedido en Madrid, y relacionado con la herramienta de programación para artistas Processing, ahora llega de nuevo el evento pero esta vez a Barcelona del 2 al 4 Marzo. Apunten la fecha en sus agendas y esperamos su asistencia a los talleres y a las presentaciones… ;) [...]
Empezamos el mes de enero con ganas de seguir ofreciendo y adquiriendo conocimientos de programación creativa en OpenFrameworks. Con este nuevo taller inauguramos un 2012 que esperamos poder llenar de #codeweekends como este [...]
Acabamos el año con nuevas ideas para el año que viene, talleres, proyectos y nuevas demos que esperamos ir desarrollando poco a poco.
Mientras tanto Pelayo está en Montevideo (Uruguay) junto a Carles Rigual (diseñador de iluminación y colaborador nuestro) con la obra Orfeo ed Euridice de La Fura dels Baus (dirigida por Carlos Padrissa) [...]
Tras el éxito del taller OpenFrameworks / Juegos de vision por ordenador (Gracias de verdad a todos los que asististeis) y conocer como trabaja Mar Canet con OpenFrameworks, hemos abierto una lista de correo para enviar la información de los próximos cursos y compartir experiencias sobre la programación creativa. La lista la hemos llamado Codeweekends_Bcn y podéis apuntaros aquí [...]
Desde welovecode os presentamos un nuevo evento relacionado con la formación dentro del mundo de la programación creativa. Un taller de OpenFrameworks durante los días 25, 26 y 27 de Noviembre dedicado a la creación de Juegos de vision por ordenador [...]
El Jueves, 29 de Septiembre estaremos en la sala Padrillo 54 de Madrid con los chicos de Tigrelab. Juntos, nos hemos encargado de realizar la producción de un mini-espectáculo en cual, los vídeos producidos por su estudio, se mezclan con nuestras visuales audio reactivas generadas en Open Frameworks [...]
Para ello intentamos afrontar los proyectos de una manera integral, desarrollando aplicaciones y hardware a medida, creado con software libre, desde el más absoluto cariño y respeto al proyecto.
Alba G. Corral / Artista visual.
Bingo! / Gestión creativa de la comunicación.
Comandante Tom / Agencia de Comunicación y más cosas.
Erre que erre Danza / Compañía de danza.
Tigrelab / Estudio de Diseño y Comunicación Multimedia.
ESCENOGRAFIA AUMENTADA
Producciones visuales e interactivas de carácter escénico. Danza, teatro, música y eventos corporativos, que se desarrollan sobre escenografías aumentadas e interactivas.
INTERFACES INTERACTIVOS
Sistemas interactivos reactivos (sonido, detección de movimiento, sensores) Instalaciones en las que el usuario interactua con los dispositivos, con la luz y el espacio.
WEB & MOBILE APPS
Aplicaciones web y móviles interconectadas con el espacio físico. Realidad aumentada, aplicaciones geo-localizadas, SMARTapps, guías de didáctica aplicada.
DATA & GENERATIVE DESIGN
Diseño algorítmico generado por ordenador y visualización de datos interactivas. Narrativa gráfica relacional aplicada a bases de datos.
SITEMAS DE INFORMACIÓN
Conceptualización, diseño e instalación de sistemas de información interactivos para museos (Pantallas táctiles, juegos de interacción física, recorridos didácticos) y empresas.
email.
roman@welovecode.net
website.
www.romantorre.com
email.
pelayo@welovecode.net
website.
www.onelittleweb.com








